Maximilian Koban

Erfahrung

PREMATCH Sports GmbH

remote

Werkstudent Flutter Entwickler

06/2021 - 06/2023

  • Mitarbeit an der Entwicklung und Optimierung der Cross-Platform-App „Prematch“ für Android und iOS
  • Teamorientiertes Arbeiten unter Verwendung der Plattform GitLab
  • Eigenverantwortliche Bearbeitung von Aufgaben nach Abstimmung mit dem Projektmanagement
  • Implementierung und Gestaltung von UI-Komponenten zur Verbesserung der Benutzeroberfläche
  • Refactoring und Optimierung bestehender Komponenten zur Gewährleistung von Code-Qualität und Wartbarkeit
  • Integration von Backend-Schnittstellen und deren Implementierung innerhalb der App
  • Regelmäßiges wöchentliches Reporting im gesamten Development-Team zur Sicherstellung des Projektfortschritts
  • Durchführung von Codereviews zur Qualitätssicherung und Einhaltung von Entwicklungsstandards
  • Verantwortung für das Releasemanagement im Google Play Store und Apple App Store
  • Flutter
  • Dart
  • Riverpod
  • BLoC
  • FVM
  • Visual Studio Code
  • GitLab
  • Notion

hm informatik AG

Ilmenau

Werkstudent Softwareentwickler

08/2017 - 08/2018

  • Einarbeitung in Genero BDL
  • Teamorientiertes Arbeiten an Projekten
  • Konzeption und Implementierung einer GUI zur Verwaltung von serverseitigen CRON-Jobs
  • Entwicklung einer CLient-Server-Architektur mit botschaften-basiertem Kommunikationsmodell in Genero BDL
  • XML-Parser von genero-internen Datentypen
  • Tool zum Vergleich und Sortierung von beliebigen Tabellen einer Genero Informix Datenbank, die auf einen Record abgebildet werden
  • Genero BDL
  • Client-Server
  • XML
  • GUI
  • CRON
  • Genero Informix

Studium

B.Sc. Informatik mit Nebenfach Wirtschaftswissenschaften

Technische Universität Ilmenau

April 2014 - November 2024

  • Betreuung eines Softwareprojektes in Zusammenarbeit mit dem Fachgebiet System- und Softwareengineering an der TU Ilmenau
  • Mobilkommunikationsnetze, Systementwurf, Objektorientierte Modellierung, Algorithmen und Datenstrukturen, Produktionswirtschaft, Informationsmanagement
  • Abschlussarbeit 'Entwicklung einer indirekten akustischen Messmethode zur Erfassung des Schutzgasdurchflusses beim Wolfram-Inertgasschweißen unter Verwendung des maschinellen Lernens' am Fachgebiet Data-intensive Systems and Visualization

B.Sc. Ingenineurinformatik

Technische Universität Ilmenau

Oktober 2012 - März 2014

Ehrenamtliche Tätigkeiten

SWING an der TU Ilmenau e.V.

Ilmenau

Ressortleiter Information Technology

05/2023 - 11/2024

  • Konzeption und Entwicklung einer website-basierten Datenbankverwaltungssoftware inkl. API auf Basis von ASP.NET (Blazor/Entity Framework) zur Verwaltung von Unternehmensdaten als Ersatz einer OpenERP-Anwendung
  • Migration der alten Datenbank
  • Konzeption und Entwicklung einer digitalen Jobwall für ausstellende Unternehmen der Karrieremesse 'inovailmenau'
  • Weiterentwicklung der App 'inovailmenau' auf Basis von Flutter
  • Entwicklung einer Applikation für touch-basierte Messeterminals auf Basis von Flutter
  • Entwicklung eines appgestützten Bestellsystems für das Catering der Karrieremesse 'inovailmenau' auf Basis von Flutter
  • Administration des Hostingservers (Linux, Docker Compose, Traefik)
  • Durchführung von Workshops zum Thema Programmierung mit C#
  • Flutter
  • Dart
  • C#
  • ASP.NET
  • Blazor
  • Entity Framework
  • Docker
  • Docker Compose

Vorstand Information Technology

01/2019 - 01/2020

  • Leitung und Organisation des Ressorts Information Technology
  • Erstellung eines Budgetplans in Absprache mit dem Finanzvorstand
  • Wartung der technischen Server- und Büroinfrastruktur
  • Implementierung Azure AD als Identity Provider für Adobe Creative Cloud und MediaWiki
  • Einführen von Microsoft Teams innerhalb der Vereinsstruktur
  • Windows Server
  • Active Directory
  • Azure AD
  • Budgetmanagement
  • Teamführung

Ressortleiter Information Technology

11/2017 - 10/2018

  • Wartung und Weiterentwicklung einer App für Android und iOS auf Basis von Xamarin
  • Entwicklung eines Tools inkl. GUI mit C# und WPF zur Verarbeitung von Hallenplänen in Microsoft Visio
  • Xamarin
  • C#
  • WPF
  • Visual Studio
  • GitLab

Technische Universität Ilmenau

Ilmenau

Betreuer Softwareprojekt

04/2019 - 07/2019

  • fachliche Betreuung eines dreimonatigen Softwareprojektes des Fachgebiets 'Software- and Systemsengineering' an der Technischen Universität Ilmenau

Dekanat Michelau

Michelau

Betreuer bei evangelischen Kinderfreizeiten

2011 - 2013

  • Hilfe bei der Planung, Organisation und Durchführung
  • mehrtägige Betreuung von Kleingruppen von Kindern zwischen 7 und 11 Jahren

Deutsche Lebensrettensgesellschaft

Kronach

Mitglied

2009 - 2020

  • Erwerb Rettungsschwimmer Abzeichen Silber
  • Erwerb Rettungsschwimmer Abzeichen Bronze

Schulbildung

Abitur

Frankenwald-Gymnasium Kronach

2004 - 2012

wissenschaftliche Seminararbeit im Bereich der Kernphysik über den theoretischen Aufbau und Funktionsweise eines Kernfusionsreaktors
photo of me

Persönliches

Geschlecht:

Männlich

Geburtsdatum:

26.02.1994

Geburtsort:

Kronach

Skills

    • Programming (gut bis sehr gut)
    • Dart
    • C#
    • Python
      Programming (intermediate)
    • Java
      Programming (basic)
    • Bash
    • MATLAB
      Frameworks (gut bis sehr gut)
    • Flutter
    • ASP.NET Core
    • Entity Framework
    • Razor/Blazor
      Frameworks (intermediate)
    • Unity Engine
      Frameworks (basic)
    • Windows Forms
    • Hugo
      Developer Tools
    • GitLab/GitHub
    • Docker/Docker-Compose
    • Visual Studio Code
    • Visual Studio Community
    • Android Studio
    • Postman
    • Jupyter
    • Codemagic
      Misc
    • Adobe InDesign
    • LaTeX

Sprachen

  • Deutsch
    Muttersprache
  • Englisch
    B1
  • Techn. Englisch
    B2
  • Französisch
    B2

Interessen

  • Kochen
  • Schwimmen
  • Reisen
  • Gärtnern
  • Selfhosting